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Videogiochi, puntare al gioco d'azzardo per salvare l'Industria delle Consolle |
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giovedì 14 agosto 2008 |
Sale
giochi e videogiochi arcade in declino, anzi ormai destinati a soccombere di
fronte al successo del videogiochi versione home. In parte è vero, o quanto
meno è vera la prima parte di questa affermazione. Sul successo dell’industria
delle consolle ci darebbe un po’ da ridire. E chi lo fa, in questo caso, è
senza dubbio una voce autorevole, quella dell’amministratore delegato della
Sony, Chris Deering. Nel corso della sua partecipazione all’ Edinburgh
Interactive Festival Deering ha parlato del futuro di questa industria con una
previsione che ha suscitato non poco interesse.
Deering
ha predetto che entro il 2011 il mercato potenziale di giocatori potrebbe
arrivare a contare almeno 2,5 miliardi di persone. Dividendo questo numero
sulle diverse piattaforme, per Deering Nintendo è in cima alla classifica
con almeno 150 milioni proprietari di DS e più di 80 milioni di
Wii. La PlayStation
3 di Sony segue con circa 70 milioni di possessori, mentre Xbox 360 di
Microsoft potrebbero arrivare ad almeno 40 milioni di giocatori. La PS2 è ancora in corsa con
almeno 90 milioni di utenti attivi, mentre una nuova versione potrebbe
raggiungere i 70 milioni di utenti.
Un
successo ‘ a tempo’
Sebbene
l'industria del gaming dimostri di godere di buona salute , anzi ottima se la
si confronta con il declino dell’economia, c’è comunque di che preoccuparsi.
Deering
ha infatti spiegato che anche in questa situazione " le fonti di reddito
tradizionali non saranno sufficienti a garantire un processo di sviluppo"
di giochi così come richiede un mercato che continua a crescere. E’ necessario
continuare ad esplorare nuove vie e soprattutto trovare idee per sostenersi .
In questo momento solo 3 giochi su 10 guadagnano abbastanza da coprire le spese
che sono state sostenute per lo sviluppo e presto, sostiene Deering, società
che operano su altri settore potrebbero decidere di entrare sul mercato
dell’home.
L’unica
soluzione sta nel trovare soluzioni e idee che facciano la differenza. Per il
momento i consumatori sembrano esser attratti dalla nuova tecnologia, ma presto
questo potrebbe non bastare più . L’industria , ha detto l’AD, dovrà puntare ad
altre fonti di reddito come ad esempio “l’uso creativo di forme ibride di
pubblicità online/offline " e soprattutto il gioco d'azzardo che può
aiutare in modo determinante il sostentamento indiretto degli sviluppator. Una
nuova forma di reddito insomma che non si discosta poi molto da una materia che
gli sviluppatori conoscono bene visto che sono già ansate identificate tutte le
analogie esistenti tra la dipendenza da gioco d’azzardo e quella da videogiochi
, ha spiegato Deering.
Deering
non ha mancato di incoraggiare l'industria a guardare con attenzione alla
tecnologia emergente e a "fare giochi di" tutto, come gli internet e
i social network.
(fonte
Jamma)
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